Archives 2024

พาฟโลวิชประหลาดใจแข้งเก๋าอำลาเยอรมนี

อเล็กซานดาร์ พาฟโลวิช มิดฟิลด์ดาวรุ่งทีมชาติเยอรมนียอมรับว่าตนเองรู้สึกประหลาดใจกับการประกาศอำลาทัพอินทรีเหล็กของแข้งมากประสบการณ์บางคนที่เขาคิดว่าจะเล่นไปจนถึงศึกฟุตบอลโลก 2026 ตามรายงานจาก สกาย เยอรมนี เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา

โทนี่ โครส ประกาศความตั้งแต่ว่าจะรีไทร์ตั้งแต่ก่อนลงทำศึกยูโร 2024 รอบสุดท้าย ก่อน โธมัส มุลเลอร์, มานูเอล นอยเออร์ และ อิลคาย กุนโดอาน จะตัดสินใจอำลาทีมชาติเยอรมนี หลังสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์ไม่นานนัก ซึ่ง พาฟโลวิช ยอมรับว่าเขารู้สึกประหลาดใจกับเรื่องดังกล่าวเช่นกัน เนื่องจากคิดว่าจะมีโอกาสลงเล่นกับแข้งประสบการณ์เหล่านี้ต่อไปจนถึงศึก เวิลด์ คัพ 2026

'ผมรู้สึกว่า โธมัส และ โทนี่ จะจากไป แต่ผมไม่คิดแบบนั้นกับ อิลคาย และ มานูเอล นอยเออร์ ก็สร้างความประหลาดใจให้ผมไม่น้อยด้วยการโพสต์ของเขาบนอินสตาแกรม ผมคิดว่าเขาจะอยู่จนถึงฟุตบอลโลก' พาฟโลวิช กล่าว

คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

หงส์เดินหน้าล่าเอเซ่ดาวเตะพาเลซ

เอเซ่ เป็นหนึ่งในผู้เล่นเนื้อหอมของ ดิ อีเกิลส์ ในช่วงหน้าร้อนที่ผ่านมา แต่สโมสรจากกรุงลอนดอนสามารถรั้งมิดฟิลด์ตัวรุกให้อยู่กับทีมต่อไปได้สำเร็จ

กระนั้น ฟุตบอล อินไซเดอร์ รายงานว่าตอนนี้ เอเซ่ กำลังเป็นที่สนใจของ ลิเวอร์พูล นอกจากนั้น หงส์แดง เดินหน้าคิดข้อเสนอเพื่อส่งไปให้ดาวเตะวัย 26 ปีพิจารณา รวมถึงทาง พาเลซ ด้วย

แข้งทีมชาติอังกฤษถือสัญญาในถิ่น เซลเฮิร์สต์ จนถึงกลางปี 2027 ส่งผลให้ความได้เปรียบเรื่องการเจรจาต่อรองยังเทไปฝั่ง ดิ อีเกิลส์ มากกว่า

คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

คาดว่า พาเลซ พร้อมเรียกค่าตัวระดับสูงราว ๆ 60 ล้านปอนด์ หรืออาจมากกว่านั้น เพราะ เอเซ่ เป็นขุมกำลังสำคัญให้กับสโมสร

ส่วนผลงานฤดูกาลนี้ เอเซ่ ลงสนาม 9 นัด ทำได้ 3 ประตูกับ 1 แอสซิสต์ แถมเพิ่งมีโอกาสปะทะ ลิเวอร์พูล ในศึกพรีเมียร์ลีกเมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา

เทนฮากส่งใจกัปตันบรูโน่เค้นฟอร์มอุดปากขาแซะ

บรูโน่ เล่นตัวจริง 7 จาก 8 นัดฤดูกาลนี้ทำไปสี่แอสซิสต์ ทว่ายังไร้สกอร์ ซึ่งพวกกองเชียร์ ‘เร้ด อาร์มี่’ ก็ไม่รู้จักเย็นให้พอ รอให้ได้ ขยันโพสต์จิกกัดทางโซเชี่ยล มีเดีย ให้ เทน ฮาก กล้าเปลี่ยนแข้งวัย 30 ปีระหว่างเกมบ้างเผื่อผลงานโดยรวมจะดีขึ้น คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

แต่กุนซือดัตช์จุดยืนชัดเจนว่าพร้อมอดทนรอวันที่เพลย์เมกเกอร์โปรตุกีสกลับมาเป็นคนเดิม

“หมอนั่นพิสูจน์ตัวเองมาหลายปีดีดักบนพรีเมียร์ลีก อังกฤษ ว่าสามารถสร้างสรรค์โอกาสทำประตูได้มากมาย” เทน ฮาก กล่าวในงานแถลงความพร้อมก่อนพบ สเปอร์ส (29 ก.ย.)

“ผมกล้าเป็นนายประกันว่าฤดูกาลนี้เขาก็จะทำได้เหมือนเดิม เขาจะกู้ผลงานและหาฟอร์มตัวเองเจอ”

“ตอนนี้ก็สร้างโอกาสให้เห็นอยู่ แต่แน่นอน 100% ว่าหมอนั่นต้องสามารถจ่ายบอลได้-เสียเข้าพื้นที่สุดท้าย และพังตาข่ายสำเร็จ”

“ของแบบนี้แค่ต้องอาศัยเวลา”

‘เร้ด อาร์มี่’ บางประเภทดูเป็นพวกขาดความอดทน เพราะมีกระแสด่ากัปตันวัย 30 ปีอื้ออึงซึ่งไอ้พวกนี้คงหลงลืมแล้วว่า บรูโน่ รับใช้ทีมแล้วกว่า 241 เกมทำไป 79 ประตู, 70 แอสซิสต์

ยาคินโอดสวิสไร้โชคก่อนแพ้ยับ

ขุนพลนาฬิกา พลาดท่าโดน สเปน ที่เหลือนักเตะในสนาม 10 คนบุกถล่ม 1-4 ในศึก เนชันส์ ลีก เอ 4 เมื่อคืนวันอาทิตย์ที่ผ่านมา ทำให้ สวิตเซอร์แลนด์ ยังไม่มีคะแนน

หลังจบการแข่งขันกุนซือวัย 49 ปียอมรับว่าทีมไร้โชคช่วยในจังหวะสำคัญ แต่ชมลูกทีมที่ลงไปสู้แบบไม่เกรงกลัวศักดิ์ศรีของ กระทิงดุ

“พวกเราเริ่มต้นเกมได้ดี ลงเล่นพร้อมความกล้าหาญ จากนั้นก็ทำประตูตีคืนกลับมาได้และพวกเรามีโอกาสหลายครั้ง แต่ผมคิดว่าทีมขาดในเรื่องของโชค” ยาคิน ระบุ

“พวกเราเสี่ยงมากขึ้นในช่วง 20 นาทีสุดท้าย แต่ลงเอยด้วยการมาเสียประตูอีกสองลูก พวกเขาเป็มแชมป์ยุโรปและพวกเราป้องกันได้ดีมากๆ แถมยังเล่นเกมสวนกลับได้อย่างยอดเยี่ยม

คำพูดจาก เว็บสล็อตใหม่ล่าสุด 2024

“โชคไม่ดีที่คืนนี้พวกเราป้องกันได้แย่ ขาดความอดทนในการเล่น แน่นอนพวกเราขาดนักเตะสำคัญอย่าง (กรานิต) ชาก้า และ (แดน) เอ็นดอย ซึ่งรายแรกคือกัปตันทีมที่ครองเกมตรงกลางสนามและควบคุมจังหวะการเล่น”

‘ผู้จัดการใหญ่ เครดิตบูโร’ออกโรงชี้แจงข้อเท็จจริง ‘นโยบายยกเลิกแบล็กลิสต์’

นายสุรพล​ โ​อภาสเสถียร ผู้จัดการใหญ่ บริษัท ข้อมูลเครดิตแห่งชาติ จำกัด (เครดิตบูโร) ได้ออกมาชี้แจงถึงข้อเท็จจริงต่อนโยบายยกเลิกแบล็กลิสต์​ โดยระบุว่า “ตามที่มีการประกาศนโยบายยกเลิกแบล็กลิสต์​และเสนอแนวทางการใช้​เครดิตสกอร์​ริ่งมาแทนในระบบสินเชื่อ​ ผมใคร่ขอนำเสนอข้อมู​ลเพื่อให้ท่านผู้อ่านได้ลองพิจารณา​ดูนะครับ​ ชอบ ไ​ม่ชอบ​ เชื่อ ไม่เชื่อ​ เห็นด้วย เห็นต่าง​ เป็นเรื่องปกติในระบบประชาธิปไตย​ที่เราทุกคนได้รับการรับรองสิทธิ​ในการแสดงออก​ ดังคำพระที่ว่า​ อย่าเชื่อแต่จงใช้สติ​และปัญญามาพิจารณา​ให้ถ่องแท้”

1.แบล็กลิสต์​มีอยู่ในรายงานเครดิตบูโร​หรือไม่​ คำตอบคือไม่มีส่วนใดในรายงานเครดิตบูโร​ที่จะระบุว่า​ บุคคลที่เป็นเจ้าของบัญชีสินเชื่อและประวัติการชำระหนี้รายนั้น​ เป็นคนที่ไม่สมควรจะคบค้าสมาคม ไม่สมควรจะทำธุรกิจด้วย​ หรือไม่สมควรที่จะได้สินเชื่อใหม่ที่กำลังยื่นขออยู่

2.ประวัติการชำระหนี้ที่อยู่​ในรายงานเครดิตบูโรนั้นมาได้อย่างไร​ คำตอบคือ​ สถาบันการเงิน​สมาชิกของเครดิตบูโร​เป็นคนส่งมาให้ทุกเดือน มาตามที่กฎหมายกำหนด ใครมาเป็นสมาชิกก็ต้องส่งข้อมูล​มา คนทำธุรกิจจำนำทะเบียนหลาย ๆ รายที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทย (SET) เขาไม่มาเป็นสมาชิก​ เขาก็ไม่ได้ส่งข้อมูล​มา​ สหกรณ์​ออมทรัพย์​หลายรายก็แบบเดียวกัน​ และการมาเป็นสมาชิกเครดิตบูโร​ก็ด้วยความสมัครใจของสถาบั​นการเงิน​นั้นเอง​ หลายธนาคารต่างประเทศ​ก็ไม่ได้เป็นสมาชิกของเครดิตบูโร​ ดังนั้นใครไปเป็นลูกหนี้กับสถาบันการเงิน​เหล่านั้น​ ข้อมูล​ประวัติการชำระหนี้สินเชื่อของท่านก็ไม่มาที่ระบบเครดิตบูโร​

3.ประวัติที่ถูกส่งมายังระบบเครดิตบูโร​คือประวัติการชำระหนี้​ตามที่ลูกค้ามีบัญชีอยู่​​ ถ้าจ่ายได้ตามกำหนด​ ตามสัญญา​ ข้อมูล​จะบอกว่า​ ไม่ค้างชำระ​ แต่ถ้าไม่ได้ไปจ่ายด้วยเหตุผลใดก็ตาม​ รายงานก็จะระบุว่าค้างชำระ​ ตามความจริงเป๊ะ​ เพราะถ้าคนส่งข้อมูล​ไม่ดูแลความถูกต้อง​ เขาจะมีความผิดในการส่งข้อมูลและมีโทษในทางอาญา​​ ดังนั้น​ CEO ของสถาบันการเงิน​สมาชิกเครดิตบูโร​จะเข้มงวดเรื่องนี้มาก

ทีนี้สมมติว่าเดือนเมษา​ยน 2565 ไม่ได้จ่ายชำระหนี้​ ก็จะรายงานว่า เดือนเมษา​ยน​ 2565​ ค้างชำระ​ พอเดือนพฤษภา​คม 2565 ลูกหนี้เอาเงินไปเคลียร์​สองยอด​ ยอดแรกคือของเก่าเดือนเมษา​ยนและยอดครบกำหนดปัจจุบัน​คือเดือนพฤษภา​คมได้เรียบร้อย​ ประวัติก็จะแสดงว่า​ เดือนพฤษภาคม​ 2565​ ไม่ค้างชำระ​

ตามความเข้าใจคือพรรคการเมือง​เขาเสนอให้ลบความจริงเดือนเมษา​ยน​ 2565​ ออกไป​ คำถามคือ​ เราลบความจริงในประวัติเพื่อให้คนพิจารณา​เงินกู้ไม่เห็น​ ไม่ให้แสดงความจริง​ กฎหมายบอกว่าสถาบันการเงินสมาชิกเครดิตบูโร​ต้องส่งข้อมูลให้ถูกต้อง​ ครบถ้วน​ ทันสมัย​ ย้ำว่าต้องถูกต้อง

ถ้าลบแล้วข้อมูล​ประวัติ จะหายไป 1 เดือน​ คือเดือนเมษา​ยน คนพิจารณา​ให้กู้เขาก็จะรู้โดยอ้อมหรือไม่​ว่าข้อมูล​ผิดปกติ แล้วคนฝากเงินที่เขาเอาเงินมาฝากเพื่อให้สถาบันการเงิน​เอาเงินไปให้กู้ต่อ จะสบายใจหรือไม่​ สถาบัน​การเงินจะมีข้อมูล​ครบในการพิจารณา​สินเชื่อ​ จากที่เคยมีประสบการณ์​ที่เกิดในปี​ 2540​ มาแล้ว ​ว่าเพราะคนปล่อยกู้มีข้อมูล​ไม่ครบ​ ไม่เห็นนิสัย​ ประวัติการชำระหนี้​ แต่ปล่อยกู้ไป​ ความเสียหายก็เกิดขึ้นนับเป็นเงินระดับล้าน ๆ บาท​ ผ่านมา​ 20 กว่าปีก็ยังใช้ไม่หมด​ คนเสนอนโยบายก็มีประสบการณ์​ร่วมในเหตุการณ์​นั้นด้วยใช่หรือไม่คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

“เรากำลังจะลบความจริงเพื่อให้คนขอกู้ไปเอาเงินฝากผ่านคนกลางที่พิจารณา​เรื่องโดยมีข้อมูล​แหว่ง​ ไม่ครบ​ เราคิดจะทำอย่างนั้นจริง ๆ เหรอ”

ความจริงเป็นสิ่งไม่ตาย ถ้าอย่างนั้นต่อไป​ จะแก้ปัญหา​คนไม่ได้งาน​ เพราะนายจ้างมีระบบคัดกรอง​ เราก็สนับสนุนให้ไปสมัครงาน​ โดยเอาใบเกรด​ 4ปี​ 8เทอมไปให้คนสัมภาษณ์​ดู​ แต่เราก็สามารถ​ลบวิชาที่เราสอบได้คะแนนไม่ดีออกไปได้​ จะได้เหลือแต่วิชาที่สอบได้ดี​ เพื่อจะได้ผ่าน​การคัดกรอง มีงานทำ​

4.แน่นอนว่าระบบการให้สินเชื่อเรายังไม่ตอบโจทย์​ ยังมีคนตัวเล็ก​ SME​ ขนาดจิ๋ว​ ยังเข้าไม่ถึงสินเชื่อ​ หรือถ้าเข้าได้ก็โดนดอกเบี้ยแพง​ ยิ่งหลังโควิดมีแผลเป็นจากการชำระหนี้ เช่น เป็นคนเคยค้างแต่ตอนนี้ดีแล้ว , เป็นคนเคยประนอมหนี้แต่ตอนนี้กลับมาชำระปกติได้แล้ว , เป็นคนที่ยังมีคนค้าขายด้วย​ มีคนสั่งซื้อของแต่มีประวัติว่าเคยค้าง​ หรือแม้แต่​ ปี​ 2562 ก่อนโควิด-19 ชำระหนี้ได้ทุกบัญชี​ ชำระหนี้ได้เต็มปี​ เต็มคาราเบล​ 12เดือน​ พอปี​ 2563 เจอโควิด​-19 ปี​ 2564 เจอเดลต้า​ ปี 2565​ เป็นหนี้เสียค้างเกินสามงวด​ เกิน​ 90วัน​ เป็นหนี้​ NPLs รหัส​ 21 เวลานี้เศรษฐกิจ​กลับมาแล้ว​ แต่แผลเป็นคือเป็นหนี้เสีย​ เข้าไม่ถึงเพราะกติกาบอกว่าต้องปรับโครงสร้าง​หนี้​ก่อนถึงจะใส่เงินใหม่​ หนี้ใหม่เข้าไปได้​

5.การจะได้เงินใหม่​ หนี้ใหม่​ ก็ต้องมีข้อมูล​ว่ามีรายได้แล้ว​ มีแน่นอน​ ที่ผ่านมารายได้มันหดหาย​ ภาษาเทพ​ ภาษาพรหมคือ​ income shock เกิดหลุมรายได้​

ข้อมูล​ด้านอื่น ๆ เช่น​ ใช้น้ำใช้​ไฟ​ ชำระหนี้ค่าน้ำค่าไฟ​ ค่าโทรศัพท์​ตรงเป๊ะ​ ไม่ค้าง ไม่เหนียวหนี้​ หรือแม้แต่เป็นลูกจ้าง​ Platform ขายอาหาร​ ส่งของ​ ส่งสินค้า​ หรือมีข้อมูล​จากผู้ซื้อที่เป็นกิจการของเจ้าสัว​ ว่าตัวเราเป็น​ซัพพลายเออร์​ของเขา​ มียอดขายรายเดือนเท่านั้นเท่านี้​ ถ้ามีข้อมูล​แบบนี้ที่เรียกว่าข้อมูล​ทางเลือก (Alternative​ data) ไปให้กับคนขอกู้ได้ก็จะไปช่วยสมานแผลเป็นจากประวัติชำระหนี้ค้าง​

แนวคิดนี้ในหลายประเทศก็ทำ เช่น​ เครดิตบูโร​ของลาว​ ที่เอาข้อมูลค่าน้ำค่าไฟ​เข้าระบบ​ เครดิตบูโร​ กัมพูชา​เอาข้อมูล​เช็คเด้งเข้าระบบ​ เพราะเขารู้ว่ามันมีแผลเป็น บ้านเราข้อมูล​เหล่านั้นอยู่ในมือกิจการขนาดใหญ่​ Platform​ รัฐวิสาหกิจ​ ถ้ายอมส่งข้อมูล​ไปยังสถาบันการเงินตามคำขอของลูกค้า​ ในฐานะเจ้าของข้อมูล​ ภายใต้กฎหมายคุ้มครองข้อมูล​ส่วนบุคคล​ ทำเป็นขั้นตอนทางดิจิทัล​ ผ่านมือถือ​ มันก็จะทัดเทียมประเทศ​อื่น ๆ ประเด็นคือการใช้​ การแชร์​ การส่งต่อข้อมูล​ ในโลกหลังโควิด-19 ข้อมูล​เพิ่มก็จะช่วยให้รู้จักลูกค้าเพิ่ม​ แต่ในทางกลับกัน​ ถ้าลูกค้าท่านเหนียวหนี้​ ท่านไม่ไปจ่ายหนี้สาธารณูปโภค​ ท่านก็ไม่ได้สินเชื่อ​ แล้วต้องมีนโยบายเลือกตั้งครั้งหน้าให้ลบประวัติการค้างชำระหนี้พวกนี้อีกหรือไม่

6.ถ้าเอาข้อมูล​ทั้งระบบเก่าคือประวัติการชำระหนี้​ กับข้อมู​ลทางเลือกใหม่​ มาผสมกันแบบที่ธนาคาร​โลกสนับสนุน​ และบ้านเราก็มีมติคณะรัฐมนตรี (ครม.) ให้หน่วยงานไปดำเนินการมากว่า​ 5-7 ปีที่แล้วในเรื่อง​ Ease of Doing business ถ้าเราทำให้จบเวลานั้น​ เราคงไม่มาพูดกันในเวลานี้ แม้แต่ทางธุรกิจโทรคมนาคมเข้ามีหนังสืออย่างเป็นทางการขอส่งและแลกข้อมูล​ของมือถือ (Mobile​ data) กฎหมายและผู้คุมกฎหมายก็ยังไม่อนุมัติ​ให้ทำได้​ เพราะกฎหมายในปัจจุบันไม่เปิดช่อง (ตีความแล้ว)​

“เห็นด้วยในเรื่องปรับปรุงแนวคิดระบบการให้สินเชื่อของประเทศ​ไทยเรา​ เพราะเรามีแผลเป็นจากโควิดในตัวคนกู้มากมาย​ และเขาต้องไปต่อ​ หากแต่เราจะไปยกเลิกในสิ่งที่มันไม่มีอยู่จริง​ ไม่เคยมี​ เป็นเรื่องของสิ่งที่พูดกันต่อ ๆ มา​ ตามความเชื่อ​ ไม่มีหลักฐาน​ เราคงไม่ทำอย่างนั้น​แน่​ เพราะเรามีสติปัญญาความกล้าหาญ​มากกว่านั้น​แน่นอน”

สุดท้าย​ ในศีล​ 5 ข้อจะมีเรื่องของการไม่โกหก​ ไม่พูดเท็จ​ ไม่ทำให้คนอื่นเชื่อในความเท็จ​ คนไทยต้องกล้า กล้าที่จะแก้ไข​ ต้องไม่กล้าที่จะส่งเสริมการลบความจริง​ มันมีนวัตกรรม​ทางความคิดที่ดีมากในส่วนที่สองคือ​ หาข้อมูล​เป็นฮีรูดอยล์มาบรรเทาความทุกข์​จากแผลเป็นที่ทำให้เราดูไม่ดีจนคนเขาไม่เชื่อที่จะให้เรายืมเงิน.

โลเซลโซ่แฮปปี้ประเดิมตัวจริงเบติสสวยหรู

โจวานี่ โล เซลโซ่ มีความสุขกับการลงเล่นฐานะตัวจริงเกมแรกกับ เรอัล เบติส หลังมิดฟิลด์ชาวอาร์เจนไตน์เหมาทำคนเดียวสองประตูนำทีมเบตีโก้เปิดสังเวียน เบนีโต้ บียามาริน เชือด เคตาเฟ่ 2-1 บนเวทีลีกาเมื่อวันพุธที่ผ่านมา ตามรายงานจากเรเลโบ

โล เซลโซ่ ย้ายจาก ท็อตแน่ม ฮ็อทสเปอร์ หวนคืน เรอัล เบติส ในช่วงซัมเมอร์ที่ผ่านมา หลังมิดฟิลด์ชาวอาร์เจนไตน์เคยสร้างชื่อกับทีมเบตีโก้ในช่วงปี 2018-2020 เขาลงเล่นฐานะสำรองช่วงครึ่งชั่วโมงสุดท้ายของเกมชนะ เลกาเนส 2-0 ก่อนจะออกสตาร์ทครั้งแรกในเกมรับมือ เคตาเฟ่ เมื่อวันพุธที่ผ่านมา

มิดฟิลด์วัย 28 ปี เบิกร่องประตูแรกจากการสังหารจุดโทษช่วงนาที 61 ก่อนจะบวกเพิ่มลูกที่สองด้วยการยิงจากกรอบเขตโทษในอีก 10 นาทีถัดมา จากฟอร์มโดดเด่นของเขามีส่วนช่วยทีมเบตีโก้เก็บ 3 คะแนนสำเร็จ

คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

'ผมพอใจกับชัยชนะเกมนี้ มันเป็นเรื่องสำคัญที่เราได้ 3 คะแนนจากคู่แข่งที่แข็งแกร่ง มันเป็นความโล่งใจครั้งใหญ่ เราเสียเปรียบมากกว่าที่จำเป็นเล็กน้อย แต่เราได้ 3 คะแนน ซึ่งช่วยให้เราขยับอันดับขึ้นมา นี่คือเส้นทางสู่ความสำเร็จ' โล เซลโซ่ กล่าว

Swen Vincke was worried that the 100-hour Baldur’s Gate 3 would be too short, which is why Larian made a ton of extra areas they wound up cutting- ‘I’ve notoriously always been bad at judging the length of our games’-

In a new BAFTA video interview, Larian CEO Swen Vincke revealed that he was actually worried Baldur’s Gate 3 wouldn’t be long enough, an anxiety that’s pretty rich in hindsight, given that some players struggle to finish the marathon RPG. Vincke revealed this old fear as a partial explanation for why Baldur’s Gate 3 has so many tantalizing cut areas, while also describing one such zone we hadn’t heard about before: a second Moonrise Tower to go with the one we saw in Act Two.

“Moonrise Tower used to be two towers,” Vincke said of the Cult of the Absolute’s lair. “For a long time there was actually the ruins of the second tower. The reason we removed the extra tower was purely productional: It was just the game was betting too big, and so we had to cut that out.

Watch On

“You would be surprised to know that we actually had many more regions that we planned to make⁠—I was afraid that the game was going to be too short originally, but I’ve notoriously always been bad at judging the length of our games.”

That tracks with some other production stories we’ve heard about the hit RPG: At one point Baldur’s Gate 3 was planned to have the Candlekeep library from the original game, as well as a place called the Red War College where we would have recruited Wyll. It’s easy to pine for more Baldur’s Gate 3 we didn’t wind up getting, but more isn’t always better. 

“People will datamine things that are in the game,” BG3 writing director Adam Smith explained to us in a recent interview, “but there’s a reason we didn’t put them live, because we felt they detracted. Putting more in and continuously tweaking can make something worse.”

Baldur’s Gate 3 is already plenty massive, and in a way that feels generous rather than overlong, but a second Moonrise Tower actually might help explain a slight timeline discrepancy in the game. In The Emperor’s recollection of his mortal life, he visited Moonrise and was turned into an Illithid hundreds of years in the past, but you can also meet the ghost of the tower’s architect who reveals it was a new construction, maybe 150 years old at maximum. A second, ruined tower makes it explicit that there were multiple buildings on the same site over the centuries. Absurd nitpicking? Perhaps, but my heart is now at ease.

The rest of the interview has some interesting tidbits about Vincke’s career and taste in games, including his continued extolling of the virtues of Ultima 7, a game that has inspired nearly everything Larian has made, but which Vincke actually hasn’t revisited since the ’90s: “I don’t play it again, because I don’t want to spoil the memory.” 

OG Fallout lead Tim Cain defends the show’s lore changes in a glowing full review⁠⁠—’Not that it matters, I’m not in charge of this anymore⁠, and neither are you’-

Original Fallout creator and long time CRPG developer Tim Cain has made a deep dive video about the Fallout TV show, this just one week after he shared his experience at the Hollywood premiere and his disapproval of some of the series’ more rude fans. The verdict? Cain still loves the show, and doesn’t seem all that bothered by the Fallout timeline inconsistencies some people got worked up over.

More than anything else, Cain praised the series for nailing the feel of Fallout. “It’s easy to write post apocalyptic stuff that doesn’t fit in the Fallout mold,” he observed, and I’ve definitely seen that play out in the mod scene over the years. Forgetting all the Shadow the Hedgehog/anime stuff on the Nexus, a lot of those mods can feel more Book of Eli than Fallout.

Cain also appreciated how each of the three main characters felt like a different kind of Fallout player: Lucy being a Good Karma diplomat, Maximus a self-interested power armor tank, and the Ghoul a max Small Guns “murderhobo” like I know we all default to on a first playthrough.

Cain seems to have recorded this video before Season 2’s confirmation yesterday, but was excited at the prospect of the show’s renewal. He also gave his own take on the timeline/lore debate that still seems to rage among fans of the classic games⁠⁠—basically, a timeline glimpsed in the show seems to suggest that a horrible catastrophe befell the New California Republic before the events of Fallout: New Vegas. Senior Bethesda devs have since gone on the record (twice) to assure us that New Vegas actually happened. Well it didn’t actually happen—you know what I mean.

Cain took more issue with the show’s answer for who shot first in the 2077 nuclear war, seeming to politely disagree with the surprise reveal. Otherwise, though? He didn’t seem too bothered by the timeline thing, arguing that it could potentially be a case of unreliable narrators: “Maybe the dates are wrong, either in the games or the show,” Cain argued, further noting that “Fallout has a history in a lot of the games of having people tell you something that isn’t true.”

On the more meta side of the question, Cain said that “lore drift is inevitable in big IPs,” comparing Fallout to Star Wars’ infamously malleable timeline. Cain also noted the difficulty in choosing a “canon” ending for open-ended games like Fallout: New Vegas, and said that we still don’t know which combination of endings to the various games the Fallout TV show has worked into its timeline.

For further viewing, Cain endorsed games writer Alanah Pearce’s video about the show’s potential lore discrepancies as a review that dovetailed with his own thoughts, but he also finished with a caveat of, “Not that it matters, I’m not in charge of this anymore, and neither are you.

“Basically, anything that Bethesda does from now on, that’s canon.”

That may be true, but as a lover of crusty-ass old CRPGs where all your attacks miss for the first few hours, Cain’s word holds a lot of weight for me, and it likely also does for any of my fellow classic Fallout dead-enders who let valid criticism or analysis verge into something harmful and unhealthy. To them, Cain simply says: “Cut that out, please.” 

This upcoming indie game about mining asteroids and fighting aliens might be the new Homeworld-style experience I’ve been waiting for-

I’m not really a strategy guy, but I’ll put up with it if the vibes are right: That’s why, for instance, I loved Homeworld even though RTS games are normally a quick “no” from me. Starminer, a sort-of-new game announced today by persuasively-named Slovenian studio CoolAndGoodGames, might just fit into that specific niche: For a game about working a blue collar job, it looks very slick.

Starminer, as the name suggests, is about deep-space mining: Find some asteroids, suck ’em dry, move on to the next. But the real name of the game is capitalism. Earning means expansion, and as your wealth grows you’ll develop more and better hardware, grow your operation, and branch out into ever-bigger jobs and even more money. Repeat ad infinitum, because as the man once famously said, greed is good, even in the endless void of space.

Homeworld was the first game that leap to my mind when I saw the new Starminer trailer, due as much to that cold, distant voice as the visual style, but there’s also an element of Hardspace: Shipbreaker here. Both games are ostensibly about getting a job, earning a living, and trying to be a normal, employed person of the future—and of course, in neither game is it quite that simple.

If there’s one thing videogames have taught us over the years, it’s that you can’t just keep your head down, mind your business, work your 40, and cash your cheque at the end of the week: Sooner or later, some space asshole is going to come along and make a mess of everything. And that’s definitely the case in Starminer, although in this game you’re more the hard-driving boss rather than the hard-working guy. Regardless of the specifics of your role, though, the net result is the same: Your bottomless rapacity will eventually attract the wrong kind of attention—specifically that of aliens, who for one reason or another take issue with your business and set about stopping it. You’ll need to design and build ships and defense systems to protect your fleet from attack and ensure your bottom line remains solid.

I said Starminer is “sort of new” because it was actually announced several years ago under the name Ill Space. CoolAndGoodGames said the name was changed for a few reasons, including a naming conflict with another project, “but we also felt that it made more sense to have a name that gave some context to the game.” It’s also possible that input from new publisher Paradox Arc, an indie-styled publishing label launched by Paradox Interactive in 2022, may have played a role. The core game itself remains unchanged, however.

“Starminer is a space industry and logistics simulation that strives to be at the forefront of space strategy gaming, blending cutting-edge rendering technologies with deep tactical and creative gameplay,” the studio said on Steam. “It’s set against backdrops of fully-realized 3D environments, where the beauty of space becomes an integral part of player immersion, setting Starminer apart as a visually stunning and technologically advanced space base-building game.

“Starminer is built with realism and immersion as core design pillars through the incorporation of Newtonian physics for propulsion and movement. This not only adds a layer of authenticity and complexity to the gameplay but also introduces a rewarding learning curve for players seeking a genuinely advanced spacefaring experience.”

Realistic Newtonian physics isn’t the sort of thing that sells me on a game, but cold, distorted voices echoing across the desolation of deep space as C-beams glitter in the dark? That, I very much have room for. Whether it’s enough to keep me engaged over the long term remains to be seen, but it worked for Homeworld and I’m eager to give Starminer the same shot. It’s due to launch into early access on Steam sometime in 2024, and until that happens you can keep up with what’s what on Discord.

ช้างศึกยู20ลงสระฟื้นร่างกายก่อนดวลออสซี่

วันที่ 26 กรกฎาคม 2567 เวลา 15.30 น ณ สระว่ายน้ำภายในโรงแรมที่พักในเมือง สุราบายา ประเทศอินโดนีเซีย ฟุตบอลชายทีมชาติไทย รุ่นอายุไม่เกิน 20 ปี ลงฟื้นฟูร่างกาย เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์อาเซียน รอบรองชนะเลิศ ที่จะพบกับ ออสเตรเลีย

สำหรับทีมชาติไทย U20 จบด้วยการเป็นรองแชมป์กลุ่มซี ด้วยการมี 7 คะแนนจากการลงสนามทั้งหมด 3 นัด ส่วน ออสเตรเลีย เป็นแชมป์กลุ่มบี

โดย ปิยวัฒน์ เปตรา วิงแบ็คทีมชาติไทย U20 กล่าวหลังฟื้นฟูร่างกายถึงความพร้อมก่อนเกมกับออสเตรเลีย ว่า คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

“การได้ลงสนามทุกนัดผมก็พอใจกับผลงานตัวเองนะครับ แต่ก็ยังมีอะไรให้ต้องปรับอีกพอสมควรเพื่อยกระดับฟอร์มการเล่นของตัวเองครับ ส่วนสภาพร่างกายก็มีล้าบ้างนิดหน่อย แต่พอได้พักฟื้นฟูร่างกายแม้จะแค่ 1 วัน แต่ก็รู้สึกดีขึ้นอยู่บ้าง ซึ่งเพื่อนร่วมทีมก็รู้สึกแบบเดียวกัน คือเริ่มจะมีล้ากันบ้างเล็กน้อย”

“การเจอกับออสเตรเลีย เราต้องเล่นให้รัดกุมมากๆ มากกว่านัดที่ผ่านๆมา ต้องพยายามไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในเกมเลย แต่ตอนนี้พวกเราก็มั่นใจในระดับหนึ่ง เรื่องความกดดันมันมีอยู่แล้ว ก็จะพยายามทำให้ดีที่สุดในเกมรอบรองชนะเลิศ”

“ฝากเชียร์ทีมชาติไทย U20 ด้วยนะครับ พวกเราทุกคนเต็มที่มากๆ และจะสู้เพื่อเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศให้ได้ครับ”